
DirectX ist die Schnittstelle für alle multimedialen Anwendungen, angefangen bei Audio und Eingabegeräten über Netzwerke bis hin zu Live-Video-Streams. In dieser Referenz finden Sei kompakte Information zu den wichtigsten Funktionen des umfangreichsten API: DirectGraphics. Desweiteren werden ebenfalls die wichtigsten Funktionen von DirectInput erläutert, der Schnittstelle für Eingabegeräte wie Mäuse, Tastaturen, Joysticks und andere. Sie erhalten jeweils Informationen zu den Interfaces, Callback-Funktionen, Makros, Strukturen, Konstanten und Rückgabewerten. Das lange Suchen in der englischen Referenz hat hiermit ein Ende.